★★★公会总交流区★★★ 收藏本版 今日: 0 主题: 443

1783 7

根据2008年8月3日会议总结出的一系列问题

[复制链接]
发表于 2008-8-4 21:47:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
会议从晚上9点开始,一直讨论到12点,大家都提出了自己的看法和观点,下面我对其分两部分进行了整理
, [# @6 q, j1 j7 }/ i% D9 B  b2 j% X& r
游戏篇4 p7 `* _9 y( B( d0 i

% w+ a1 \0 `2 z4 K8 L* P; n1:游戏内副本/BOOS/任务/练级/PK(野战)/城战的组织. R& F$ ~! x6 h# e, H4 R( o+ Z. D
+ v# e% \% K( V, b4 a6 o/ T
随着现在游戏的发展,像副本/BOOS/任务/练级/PK/城战基本就成了游戏的几大内容,如何能进行有效的组织就涉及到了在游戏里的生存问题.
4 O. k) _* c: [" B% Z6 ^解决难度:★★★★★6 V* X; {( Z1 @3 \& I1 |, G
解决要点:组织和带队可以说是相连的,也可以说是分开的,如果依靠有限的管理人员去做好上面的所有内容,那显然是不现实的,唯一的方法就是只有帮会组织,发动帮会成员参与.1 m+ C$ U- `' L$ q6 p

3 l' K; y2 f/ {8 Y! ^1 j2:游戏内管理缺乏5 T. g% v& G: b" U3 E$ H

7 w( V: ?4 a2 _+ V8 g0 Z其实这个问题不止是游戏还是游戏外,都是同样的存在,所有做过管理的人,基本都是异口同声的说一个字:"累",如何的让大家减轻压力与负担,让大家积极参与到管理工作中,是一个我们不面对的问题
/ ], D" a$ P2 |解决难度:★★★★★
. C- M, u9 _8 u  a/ @0 v3 P- ]解决要点:作为管理,同时承受着金钱,体力,精力,心理这四座大山的压迫,在游戏里,金钱的投入是必不可少,往往在很多时候,依靠成员在游戏里的集资,是根本满足不了帮会在游戏里的资金需求的,在这个时候,管理人员往往不得不自己掏腰包,有时候经济能力差点的,往往就会出现为了帮会的发展,现实里只可以面包,方便面过日,沦落到几乎要做丐帮帮主的地步.而为了维持帮会在游戏里的稳定,管理人员不得不消耗大量的时间在游戏里,很多管理都是有工作和家庭的,为此而引起各种的问题,比如说经常因为在游戏里管理到深夜,而引起工作出错,与家人吵闹的问题,这些都不是没有过的事情,值得深思.1 E+ v( C. Q" n5 g  r# [
1 u8 l5 k4 r" Y7 h* E
3:游戏内/游戏外的矛盾
' H9 O( K/ ~4 {' T8 t, m4 L) g9 j4 A7 t6 U$ D* P3 _
现实中尚有兄弟翻脸,夫妻反目,父子成仇的例子,作为游戏行会,同样的不可避免也会存在这样的问题,说实在,这样的事情是我们最不愿意看到的! G5 ]& {  s+ Q0 ^# T! E8 |
解决难度:★★★★★, }: J! B5 J9 f( ~, w* O
解决要点:出现这样的问题,可以说很少可以能真正意义上的解决,很少能真的双方都能放下芥蒂,握手言和的,唯一的方法就是防止矛盾的产生,或者在茗芽的阶段就消灭他
6 \8 F/ h3 ?" Z+ i$ x  ^% P5 P+ r; Z% r
4:团结的意义
0 D* p/ n' A  l在06年之前,因为玩游戏的,带队的基本都是同一批人,一起走过了几年的时间,可以说从来无论是意见或者是行动都是统一,团结成了我们的象征.但是今天不得不说,今天我们失去了团结这个优势,游戏内外的分歧,管理指令的不落实,都在考验着我们.
8 i4 `1 F$ G* Q: G6 O+ ^+ |) z解决难度:★★★★★
5 x& b  z3 N7 @' G解决要点:我先举两个例子吧,在玩完美官服的时候,就遇到了这样的一个事情,在与当时的联盟帮会产生摩擦,当时已经开打了,但是帮会内居然还为这个打与不打?该不该打纠缠不清,这个争论几乎导致了游戏里帮会的解散,再说一个事情,就是目前的天下二里的,同样也是跟联盟有关系的,也是在对这个联盟打与不打的问题上意见不一这个问题上,搞得这个芥蒂至今无法消除,我觉得和尚同志的民主与集权结合的帖子说得不错.* U' P" S5 Z- K# o

- \. T, Y& ]' V2 p" b! H1 h/ v5:管理的不到位; [1 H# ?! }& n8 ~% s4 J0 `9 H) S
很多人,都抱怨和指责管理做得不到位,我在上面第3点也提到过,作为管理,大家都并不是专职的,只能在尽量的业余时间中,投入到行会的管理工作来,因为工作和生活的不稳定性,其管理时间也是不稳定的,相对的也造成了行会的不稳定
) X! }6 p- P8 G& Y' K9 ]解决难度:★★★★★0 K8 U$ w) C2 d) {2 C
解决要点:首先要明确一点,管理不是奶妈,管理不是神.跟大家一样,都是人,都是普通的人类,不是从火星过来的.但是在有限的管理时间内如何的做好管理,却是我们面临的重大难题之一,要点在于"时间",对于这个问题,唯一的最终解决方法就是实现行会的职业化,这点我们已经走出了第一步,如果计划顺利的话,明年会注册公司,两年后会实现实体化4 O  i$ X5 D3 O( b+ p, w

' _- h/ R0 q, _; Y  d+ b行会篇! Q* p! W4 }8 M3 N+ O: d
4 L; X1 `  h* O" |; J4 `
1:管理核心的不稳定" L3 {1 H3 ~3 V3 E" }4 a
我们行会要想在激烈的竞争中立于不败之地,获得持续健康的发展,打造卓越的领导力是关键。培育卓越的领导力,首先要求我们必须构筑一个强有力的核心团队并使它高效运转,做出核心的指导思想,我们之所以在过去的几年时间里,发展缓慢,原因就是缺少了一个强而有力的核心团队,一直都是散散漫漫的过日子; g; h8 y1 P1 i  I
解决难度:★★★★★
; o& E+ J& v% R# U. M0 Q解决要点:今年的军团制度实行的其中一个原因,就是为了重新建立起一个核心的管理团队,这个说简单也简单,说复杂也复杂,为了我们能走出目前的困境,我最近这两个星期,给大家打电话的通话时间,我大概的计算了一下,总时长超过了8个小时,但是很遗憾,8个多小时的通话,让我有一种很无奈的感觉.
* B; t2 D8 d$ s+ x. g* h$ ?) c: P, l4 ^& Q8 x$ i
2:管理制度的完善与落实4 Q! X+ h# ]6 [: ^
很显然,这个目前我们做得非常的不好,特别是落实这一点,
& W# t6 g: B# j1 W# p解决难度:★★★★★
7 u! P: z) N: B3 Y其它的我就不多说了,就先说一下QQ群的管理,目前QQ群的管理率不到1%,也就是说,高达99%的QQ群基本属于无人管理状态,所以今年内会按原来计划对QQ群进行特别的整理,将陆续把历年以来的QQ群回收归属行会统一管理........
' L) l# b& `' t8 Z2 J2 p( V
5 t, q; S' D: C* S( ~大家有什么要说的就在这个贴里说吧,能解决的问题我们就去解决,不能解决的问题就留给后人吧,或许下一代的管理比我们聪明
发表于 2008-8-10 18:24:53 | 显示全部楼层
我只想说说东隍军团 3 s0 Y, Y" h1 P. |, Y6 B
他们已经从建了一个叫什么红名狂傲氏族的家族  P8 J3 J; ?) V* G
哎!
, L  b& O+ i( Z- ~看这个该怎么处理!
/ F/ a6 y- q0 l# S! E是把他们T出家族还是怎么的!
发表于 2008-8-12 12:43:15 | 显示全部楼层
因为我们大部分不是职业玩家,是上班族或者学生,管理的不到位情况很严重,这局限了我们的发展规模和形式,要么加强管理队伍,要么调整公会定位,要不已有的管理都会因为承受不了压力而纷纷崩溃。。。
发表于 2008-8-16 09:30:04 | 显示全部楼层
我们又不是职业玩家,管理员又分散在那么多游戏中,怎么容易管理呢, 只有靠大家自觉,把傲天当自己的家,慢慢来。
3 {- n! w9 |0 E/ D- u% h8 Z( q! p
; V) K2 s8 V1 l0 P6 Z+ K  u$ @% p# D3 S( i6 O; O2 m0 N0 D
等到了剑3,傲天把大部队全部拉进去,主打游戏,那样就可以了。。。。
) a  u8 Q# o; y) C0 @9 ?- e& p, o  d5 m6 [. u* {6 g1 r' _6 ~

1 M3 x+ o& R) D. |1 k7 B3 w, z& ?目前大家好好玩,不要起哄怪这个怪那个的,游戏就是给人玩的,不是游戏玩人的
8 N' z8 \) c$ W4 s
# Q4 \- V) i( ^* Y& U# H6 q能在游戏里交一些真正的朋友就好。。
发表于 2008-8-16 12:02:26 | 显示全部楼层
终于等到了总结
% r  L% N- E% \. R& Q我们只要用心做好就可以了我们也一直在用心做```
" N: ~; c( N* ]% S4 V% H* k) E朋友就是我们最大的收获
发表于 2008-8-16 21:35:55 | 显示全部楼层
嗯..总结就是.每个人都有自己的事情.不能100%给了游戏.1 V( P8 o# K+ \
管理团队不能稳定发挥..管理自然松散..
9 d9 a+ c* z9 [8 ~也缺少骨灰级玩家的小团队
/ L2 |- s  S' @( Q0 G2 ^公会游戏里势力不够大...自然有JJYY的声音..久而久之自然会产生分歧.  {2 J) U( {+ U) C* Y+ P6 j# \

/ Q4 _0 X2 m1 l. K[ 本帖最后由 傲天♂人渣 于 2008-8-16 21:37 编辑 ]
发表于 2008-8-18 17:04:21 | 显示全部楼层
全是5颗星
发表于 2008-8-19 09:57:57 | 显示全部楼层
因为全是高难度,很难从根本性去解决的问题,所以才全部5颗星
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

傲天阁游戏公会
联系我们
咨询电话 : 020-88888888
事务 QQ : 85075421
电子邮箱 : admin@admin.com

小黑屋|手机版|Archiver|傲天阁游戏公会 ( 粤ICP备14058347号 )|免责声明

GMT+8, 2025-8-24 13:14 , Processed in 0.100573 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表