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今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢!
3 c# k/ h e; `4 V) R 首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句, 3 m& }6 d" w5 K) {
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我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻
) R, N6 r9 M* R- d: A4 M 击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会
! L. }" P1 ?) s* f0 S" D) ]# N 下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
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2 a; s n3 S' B 过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了) - |+ E& g% q0 i' @- \
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首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)
3 d, i* K7 ]( }' H/ l 这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放 + [( C* m6 U* J$ L8 f- ~( @
4 }& f! ?9 p: R& F+ J' K) t5 ? 简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少! " {6 \ B6 \$ u, |) i, I
无攻击技能(蛇影随行) ( M- S- B5 l, N8 H& z
这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月 $ u% S# |! L5 _! ~( K6 o" a
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对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做
/ Z" p9 i2 p3 o- x0 k 任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3 ' H/ O/ B$ n5 j; e. T
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是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
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嘲讽技能(蛇音鬼嘲) - S3 E C Z# C$ P, \8 n
- j0 D* e6 O. D% g( L& Q 垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6
1 B7 |7 ~' f9 {; M7 D5 j( ` 级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡 ; E; k- [ c8 t3 y- ]% \4 w0 v6 W
技能,只加一点,攻刀加多就白痴! : e: _. R$ a" V2 f0 u: c
0 i# H( F: Y# n2 y! p7 n 姿态技能(地龙守势)
' K5 w3 g& v+ T/ D% v3 H6 v 为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点
c) ^! s( e- G: X* M 几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点
+ f2 A3 i# o4 u4 z n& W 一点就够了。
- G3 M2 [ |4 F' Z9 k/ m下面是左线加点 : D8 R5 M- Q q5 Q0 q; E8 B
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姿态技能(山龙攻势) ; a7 }' ]3 v7 n3 K! V
) \9 C# @5 `7 r7 X. M 1点攻刀的象征,这里不多说了!
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1 l W4 m' f1 P, H 状态技能(猛蛇望月)
* I; E% D- S. h5 v2 P* S( x- U% D 这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
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9 u: r% ?* ~! S% e \) f) g 击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
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. z$ A+ u/ I6 f3 e. K 时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 6 G& _" T( G0 L/ _4 W: i4 M) n, {
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有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。 " E7 y% k+ e# J
被动技能(风云激荡) 6 R& z2 }+ X& E4 u0 w! V
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配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏 8 B b4 y6 c1 X8 ?) v2 o
被动技能(罗织乾坤) + N4 q0 p B8 j s7 m
i3 V, V$ n* i% Y: z! s 也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断 0 t4 d! s) E; X0 w' z
对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技
0 h9 E! ~8 T9 b( [ 能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手 9 w6 B9 Y" p" ?8 ^" \: e: y8 Q
" B) `0 m9 j6 ^4 e; F7 I 2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有
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6 x" j' \- m. @& D; q 增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!
1 M4 K( V3 N5 \! G. O 被动技能(蟒蛇归山) : m D0 R+ r3 [. ], e9 F+ F% ~: c
这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能 - @/ F i" j# q/ D( b- K
就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
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技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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% N; r+ J+ k3 A( f& G! n) I) b 个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点!
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被动技能(毒蛇拦路) ( a) ]2 r; F) i9 r( x$ i/ q
+ O5 O% D/ g* d- J/ O `$ v- L 这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 2 ^; r$ t/ x* H1 f4 [
" q; `5 R A3 g$ `' M" a 人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
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点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要
* f2 B, O+ T+ [, B/ ^ ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...
1 ]: x; u @1 g9 Z 状态技能(灵蛇舞动) + S i4 R9 U- l6 X9 {/ L" {* Z
& a) d8 E1 U5 k( M 左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
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9 x: k% `+ n# t! t# x8 U) G/ i6 N 都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!
$ r( @& a8 B; H/ {9 c& H 接着来看看中线加点
+ g8 [- N, B( j- K! g E 其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! / X4 O1 N+ j: R; R# P9 c' k
$ N8 a9 _0 `/ X2 v8 K7 K6 a 飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
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+ x; r0 h# P3 ^ V, i+ c$ S7 s 但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
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术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害 # j% n9 y7 l1 \: l9 I$ C: X
# O( G# D9 I1 i! T8 G/ N9 G 我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但 3 j/ o- ?9 {: F0 W& x/ e
2 d/ W, ^7 O8 l" n2 x 是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看 ) X5 l9 W; p$ G: Y' ^9 ^2 H
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的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
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}0 {) r& \/ x" R4 n2 \ 怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所
" P) }6 [/ f: y" ]* v 以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽
' O2 t% ^/ P/ _4 `$ w+ j 连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况 ! H, w5 e2 z) i$ F
且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满 . z1 A' t4 v) u) O7 V
) W! t3 ^/ z4 y3 l6 n 雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡 ]4 J+ H X+ q/ t
冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻 6 i. u4 f! L* C
击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
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达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦! # f1 i* G' U7 D2 g! A
万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释 6 e: G! E: C6 P6 E* |; c
放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦! |
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