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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢!
2 j9 F. p  R5 }  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句,
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  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   ! p% Z7 S$ P/ ?  R0 C
  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   & ~0 [( m8 S3 k( g
  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗 2 l5 g) d( w# s; W, A
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  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了) / F6 X! _  C8 p( g
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  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   4 t3 ^5 {5 b5 N: H% O7 L6 O8 [
  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
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3 E. Q) p2 q8 c2 q3 K# ~) a( h" ~7 Y  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   2 W# M5 [& P+ k3 S
  无攻击技能(蛇影随行)   
; ^1 L2 |1 _8 t, r8 g, v  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
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  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   
3 B8 z: d, t7 D7 l  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3 , r0 l5 ~: ^; h, [# e. x9 o
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  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
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: s( ?& a# Q5 B  嘲讽技能(蛇音鬼嘲) ' I% Y9 N0 r* B# f( F

: X& z7 n, L8 v( W! Y* }, b  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   
' o0 {4 a; X8 k! a, P' A0 e  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   * [3 h( L! k7 C" G5 P( q/ L8 U0 z& o
  技能,只加一点,攻刀加多就白痴! 3 }* Y3 k8 k  T' _/ {4 E3 c8 N

: _2 Q0 R3 ^3 @+ t  姿态技能(地龙守势)   
& f# l5 @! }  `7 Q& L' K  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点     O! n! u3 A! _5 c. q/ f2 L2 I& d
  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   
8 R8 T& I) X" m5 y) v  H5 t& ]5 I  一点就够了。   
4 l4 |) A& l6 Q: r* d7 P% k7 o+ j& H下面是左线加点 ! ?/ m6 ^0 v7 X- K& d2 ?0 z9 [3 F4 Y

4 I& `' W8 }# }' ], P  姿态技能(山龙攻势) : `) D4 G$ O1 o) \9 _; O
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  1点攻刀的象征,这里不多说了!
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; I1 o; G/ m# F+ c) g  状态技能(猛蛇望月)   6 k, H2 ^( ?. c+ Q; j
  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻 2 }7 p1 D( ~# y/ I7 d( a

" S. P( U" i- Z' F/ f0 _4 t  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
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* I8 s3 l/ r' A6 D: u& A  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 # K8 U4 J- i4 v, x

# G. N) W5 ?( ]4 ]  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   6 w2 c; v% v7 L1 r
  被动技能(风云激荡) ) ]$ i1 g, B1 O( z
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  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   * O0 V: |( s' ]
  被动技能(罗织乾坤)
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  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   1 |; d4 N' B" h* v5 o
  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   5 o* r( Q, y7 q0 w  i; Y# ~# f
  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有 ( a5 f) Q" M" h" B$ U) z4 _

, m) P. U1 `- v$ g$ ~  Z: A$ @1 j  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   % a1 w; Z( ?( B* i
  被动技能(蟒蛇归山)   9 E, |- H7 \% J( r1 _2 X2 y9 w- ]
  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   
3 K( v  N0 {" C5 t( r9 y  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
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6 r0 X+ ]  A4 ~% S% v4 u6 B  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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; d( b% Q' J: c  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点!
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  被动技能(毒蛇拦路)
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$ B- h+ R* ^5 b" k  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 2 R4 n7 Y4 F, M- C& [
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  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
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( R) k% x* B1 N7 S% g  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   
- o' `" r# m8 N  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   , s' {) w; |2 q* Y4 E8 I( P7 U1 P
  状态技能(灵蛇舞动)
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  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK . k, |8 C- N: v+ X
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  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   
( v9 m3 K4 l  }0 d6 x  接着来看看中线加点   
5 N( ~; g, \" u  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧!
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. o  Q# ]& N7 h, n* P  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
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  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武 $ V* T$ B9 ?" I4 }1 Q

( c% d# [4 k0 ?+ ^/ V* J  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
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* x( a% k, [+ i/ l6 H. C  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但
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0 R, W7 N4 U! j  a+ r( G7 E  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看 4 s5 R9 e9 x# X0 S( k  z
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  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用 * E2 T5 J& {' b; l8 Y
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  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   
* N: ^2 B& o* V0 B  u6 k  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   
# M/ Z8 {& A4 p  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   
. P7 o' w4 Y  t3 @. r2 {  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满 " B* l& J7 [' t, `1 T( u& y

+ g: a* z, B: T6 V. x6 A  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   
0 t; H8 ]5 \' A# T- ?2 D  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   # Q2 F) n) N, E& P% W7 f5 l( H
  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
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# {7 R  D$ Z8 C' h/ w  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   6 d5 x; M' F% b
  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   ) Q3 w  [$ z$ [' Q8 ~
  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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