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资深仙剑刀客 谈谈心得!!!

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发表于 2009-2-2 16:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢!
' R  u6 O) c, `8 ~" {  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句, : i& Z) o2 ^. g' X/ ^* p
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  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻   $ l- `  K( @  m  j$ ~
  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会   4 O9 r- U% r4 ~3 J, W* F4 Z( E" o1 ~
  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗 6 G! J2 v) w8 H& E) t

# e; b  Q  Q5 T  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了) 7 v( P# o* g9 [7 g

. ^# q; P4 y1 M  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)   
8 {/ w) K# O  p1 T5 x: _; ]& K  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放 " ^1 N* x; {* i
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  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!   
; s4 u/ Z6 B6 n* L+ n  无攻击技能(蛇影随行)   2 s# F$ [4 E" _* a, `  D2 y4 q$ K7 A
  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
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4 H* B6 b9 ?- k: q# g# l  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做   " X/ n5 n+ g% a5 v
  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3
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. w6 h; V& W$ |. w  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊) + g3 o6 A. E: ~1 k4 N$ _% M0 {
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  嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
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  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6   
) ?7 \& q5 ~) m; t# T' D( x5 W9 A  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡   
( E3 Y$ @; Q, k) i4 z& u  技能,只加一点,攻刀加多就白痴! ( o- C% u7 |# n: ^/ i. N! w1 `

: @8 y) k7 ]) Y5 h8 _8 j  ^" f3 l. N  姿态技能(地龙守势)   7 N3 i: @8 b, t
  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点   + `0 z/ |" ~* B: }* _+ G
  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点   
( R& ?+ U, p9 c8 W5 u( p- Z  一点就够了。   
3 \- K9 u! S1 e% x6 e( K下面是左线加点 8 v- r) \& l4 w8 v9 {" r
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  姿态技能(山龙攻势) / b4 v6 |. h' @, X/ F

: K3 s3 Z4 ]/ y: b  1点攻刀的象征,这里不多说了!
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# b4 G+ a: s5 W  状态技能(猛蛇望月)     C. a: Y: N) P
  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
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1 [1 f: r; M7 s* u  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的 3 w! v# @- U; J* I; V0 y' i
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  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是 ! r3 e- A' O8 `' J4 y

9 g& w5 j; E1 W& j8 |  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。   
8 f5 h2 Q  i1 m( {! v9 K) N+ f& M  被动技能(风云激荡)
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  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏   : H& @; z4 m" j1 E; V% Z
  被动技能(罗织乾坤)
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  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断   
- ?; s5 D% ~; a# J  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技   % k& }, x$ o* S3 s
  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
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8 D- i8 q( U: @: v# h  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有
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! Y% t; w. d8 {2 g$ N6 h2 w  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!   * e% T# [& ?3 p/ b/ i. U- h
  被动技能(蟒蛇归山)   4 X2 Q* R2 A$ w" {  I
  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能   6 _( k: O. ^6 H" F. [: V
  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
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5 K( R5 x3 _% U: n7 F  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
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: o& w/ w0 {, g* j, E6 m  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点! ; [6 `1 T  Z; P" }

* m4 ~! ^' [# E* r5 }  被动技能(毒蛇拦路) + _7 ~' C  l6 w5 o1 m& Q
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  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别 . M% i) W' e3 L! ?; L

7 n' D0 |) a5 b) i+ S9 e  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以 7 u; j. S* n. i2 m
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  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要   6 N* S0 Y: u) j2 ~' g) W' z
  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...   % K1 r( q" ?$ J9 {( x
  状态技能(灵蛇舞动)   _; H8 T3 Z: O: t' e! ~0 P
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  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
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  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!   ' r3 W, V0 ]* n
  接着来看看中线加点   
' H8 X0 I* A# V* |' c  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧! ' v0 e$ Z$ s) v$ b

- J  \/ t+ f( G6 n( t) B" r8 J. Q  E  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了, ( o/ B5 u3 u3 c! b" w2 _

8 C7 T7 j6 b6 m2 u# |  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
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8 a0 |% y. s5 W& A1 ^& o* A2 S  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
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2 e! G' n2 d, h  [0 W) Y  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但 ; R4 Z# h; E' t- ^! `& @) K8 I) T

, J1 g) K/ K( i  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
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- J1 y+ Y" H) L0 J  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用 . O1 F( j$ W* Z# x; s6 J# }

5 A. p7 T- n+ V, B+ D  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所   
+ t% l  ~3 \) B- D4 ?  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽   + j3 C: E: b4 @+ s3 q
  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况   0 c7 Q0 k7 ?: A; r% k: A4 r
  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满 3 e$ K; e- e$ Q8 G

% M' h  u1 |) F0 s& s1 \  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡   
+ l) _9 P0 E' a; v4 D. j  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻   ) P, T& N) K9 ], b! z0 N
  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
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2 i6 }4 c! X: \# `3 x: i  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!   ' \0 i% G/ a! s# F
  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释   
) E: ^; Z, s: _  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
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