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经脉,这真是个比较麻烦,和有点学问的东东.
! d( t) n( W; L# e2 m: N( x不知,你们有什么独特的见解不?" A ?5 E+ b% @% R
它将对角色的,攻,防,和线路养成有什么特别的关系?
- h- o' N0 z( ?这也类似WOW的天赋加点,但我认为:经脉比天赋复杂,有学问多了.这是剑侠3的又一经典.3 ?, X9 p0 _6 p* C: S& W: T
' s, E% B6 i9 Z% `. [ [url]http://jx3.17173.com/tools/jmjsq.shtml[/url]
+ w9 ]5 J7 ? m5 F/ r体质: 1[体质]=10[血气值]
' w0 D: J S: `+ w2 c# C根骨: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]& x' Y; m+ o; K: d
力道: 1[力道]=2[外功攻击力] ) A4 u; {9 n4 U
身法: 1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]
, N( v2 G/ ?5 x4 Z0 |- i# C元气: 1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度], U" T9 M- P7 J+ }
气海值:储存未使用修为的最大值,初始为1500
" f2 ?' X2 A! y! M# `, W修为:离线可以获得,用来打通经脉,据说1小时涨12点
: P3 U f9 B- j+ ~4 E闪躲几率:几率属性,闪躲对方攻击,类似剑二的洞察,一旦闪躲完全没伤害1 D" j5 X% ?# A* U' {2 z: F/ X
招架值:几率属性,成功招架减少大量伤害
+ }3 C( a; ?2 l6 }- B拆招值:数值属性,成功招架后减少的伤害值
- D* l+ L! X4 I! r& {3 k化劲值:数值(百分数)属性,减少被会心一击后所受伤害百分比' e$ E' L! y" M5 s+ ]! S, z0 {1 O( J
御功值:数值(百分数)属性,减少被会心一击的几率$ f( P" \# R, K ?( O0 b
外功破防值:数值属性,降低目标外功防御
) O& Q6 m3 b8 J0 \3 N/ w. G: f9 g内功破防值:数值属性,降低目标内功防御,内功分阳性内功,阴性内功,混元内功还有毒伤害/ [8 p. ~4 A# `1 l3 J q; t) H3 _
击退:同wow,击退导致目标的位置变化,同时将打断当前的施法动作8 W' z; t* P5 x" A
击倒:同wow,击倒导致目标当前的施法动作被打断,有可能影响外功攻击动作
S) V5 s7 \& r眩晕:wow中的昏迷,眩晕中的单位无法移动攻击和释放技能 |
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