9 i0 \" X7 d5 [% K7 \
1 B1 t9 | W6 W; R6 y. h2 D" b已经有好几天没有写文章了,都是因为忙。好了言归正传,谈谈我们今天分析的第一个话题,本人将会长期连载,2天推出一个章节来进行最权威的方法大汇集,以及为什么要这样加点,这样加点有什么样的存在价值进行理论。
' q4 X) i+ \, E; {1 k: \; t3 I! H- |+ c& j8 o( ], [
现在问道职业大体分为3种:力,法,敏(体的本人认为没前途,在此不写)今天先介绍力。
2 l3 k. i2 @4 x% n C3 R/ h
( Q- l* q8 e# o2 n力以高伤害著称,一般的加点方式分为:敏力,敏体。新的尝试方法为敏法。这几种方法到底那个是最好的呢?9 T+ d J" S% Q* {& o& a
; U4 X+ r4 `/ T$ c
全力加点:100级为例:(不带装备)3 h5 P7 C6 V6 t+ ` O$ Y
气血:12899 法力:6702 伤害9603 速度271 防御5206 K' T+ X4 @, u7 O$ e
3力一敏加点:100级为例(不带装备)
- z( r7 i6 s& n: R# O 气血:12899 法力:6702 伤害7695 速度493 防御5206 U6 E/ n/ @6 p4 N. Z# G: `, z
8 B5 v9 W# z \
我们比较了一下主流的两种加点方式。* y' }' h( P5 ^) Z6 p/ u7 X3 E
4 ?- W3 m& y; _- _) f: L' g% i最后得出的结论是:力高伤害不应该追求敏9 {5 w5 v4 W; Z' S6 Q2 G
4 k1 f& T, u T全力为力的JP加点。
( \5 Q) b9 `# ^! n% G" x: l. Q9 Y. x/ W5 M
为什么呢?因为3力一敏加点的话,伤害将近差了3分之1.虽然有了些速度,但是在问到各种活动中,力要最求的是单体最高伤害。) \" ]0 K/ y* \ z" Z ?
4 }; E+ e# U6 C
力在装备选择上,要尽量最求高伤害:装备组合应该是连+伤+土5或相五更多文章:www.gytgr.cn 注册帐号时填写了问.道.推,.广,.人gm5522 的玩家,游戏角色10级后可到天墉城(坐标:44,118 )的 NPC"南极仙翁"领取7个"天龙散"+1个200万血量的血玲珑! 快速注册账号:http://www.gyyx.cn/extendes/tgxc5.aspx?UserName=gm5522 |