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三国群侠新手必看! e& R6 }. m+ O4 E. p
1 G M7 [- e, X( R1 x: g1 P$ E开始游戏:* P1 l; Q X* j4 |# y0 B
一开始的界面显示的是一个地图 - 英杰村,是14个城镇的其中一个。这是所有英雄的家,武器店,修理店,药店等等都在这里,而且也只有这里才有。进到招聘所买一个英雄,需要100。其实哪一个英雄都一样。因为这游戏其实很简单,没有说哪一个职业需要加哪一个技能点数。一个弓手的点数要是和一个骑士一样,高攻击,底生命,打出来的攻击力也就会一样,体力也一样多,没有因为职业的不同而有什么分别。简单来说,所有英雄都只是外貌上的区别而已。
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6 R0 X0 M' a7 M* o" _一个人可以拥有多只英雄,但是每一个时间只能控制一个英雄,其他的英雄都要在官府里休息。买了英雄,可以到户部 ,依据个人喜欢更换英雄的名字。进到户部的时候,有个选择问是否开启PK,PK的意思是英雄与英雄之间的挑战,要是开启的话,其他英雄不论强或弱,都可以在比武场挑战你,建议关闭。1 g) H4 a- u5 d6 \& n% K2 M# e. Y
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要是有钱的话,可以到武器店,防具店装备一下自己。没钱的话也没关系,因为刚开始遇到的升级怪物很弱,不需装备都一样可以打。注意的是传教士用的武器是权杖,因为传教士靠的攻击是魔法。
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加点数:! _ k/ }7 y4 Z% K$ P1 O4 _
进到住宅 ,可以加能力点,每次升级,都一样到这里加点数。点数分别有体力 ,力量,强度,速度,魔力。体力加血量,力量加攻击,强度加防御,速度加敏捷,魔力加精神。根据个人需要配点。值得一提的是,敏捷高的话,敌人的攻击就较容易miss ; 防御高的话,受到的伤害就少一点。这两个建议只注重于其一。2 d- D3 z* S2 T
/ y# U" q; |8 H( y5 u打怪升级:
0 [# [' {# W0 \去到大地图, 就会看到很多城镇。每个城镇怪物都不同等级。一开始去的是小沛。开始几个等级,全都用技能来攻击,因为能量是用不完的。看到个等级9999的就要逃。打到的小金创可以用来补命。要是英雄不小心挂了,就用复活之羽来复活。3 r+ @' @% n* `2 X/ q3 u
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有个东西要注意。有时打怪的时候会掉魔石,加攻击,防御等等。这些魔石用了之后,效果是加在英雄身上的装备。装备一脱这些效果就没有了。所以这些魔石可以选择马上用掉,或者留到等级高的时候加在等级高的装备。3 B9 }8 o) y1 n7 |0 Q
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还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。3 T" A, Q4 w- b" D0 \7 z+ W! j
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赚钱?
; y! N( R4 w- }, x打怪的时候,打到的东西都可以卖给武器店。 有时打到等级高的东西,比如说等级50的,就可以考虑卖掉。因为反正没那么快用到,不如卖掉,买需要的东西,比如说金创药。一直打下去的话,肯定是赚钱的。2 ]1 e6 n! L& H( ?. |* ^
还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。
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( U( D8 o! B) o; M耐久度下降越多防武器的能力也會下降 其中还有隐藏的几项能力,我们称为,第四能力。# ~0 p$ E1 g. T2 e+ b( ?
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-伤害反弹。- U, M& x& u( z2 @
装备盾牌之后一定几率发动,可以把对方所给于的伤害回去。
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-生命吸取。
" O% j2 u% Y" J& c# a. c. f 装备特定宝物之后发动,可以在给于敌将伤害之于把伤害吸收占为己用。# h$ _& x6 b) I" \0 W, H
; a9 B1 a8 p+ o5 i& L-生命恢复。
/ `/ P m/ Z( y; z 装备特定宝物之后发动,随机恢复一定量的 HP 值。3 F" z$ u5 k8 ]3 s. {7 Q- |/ }
) D6 J% ^7 a+ }6 X& w4 G! r. `-术法攻击。% u& d2 b: `" k9 t: K& C
魔力值高的时候一定几率发动,可给于敌将额外的加成伤害。" v/ m" D( Y1 C6 Z5 w4 G5 B
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HP 和 SP 只有吃药才可以恢复。
3 m! w% F% N. M/ z或者在战斗的时候发动随机发动第四能力也可以恢复。 计算公式:
& E. |" G/ v$ }* B1、是否掉高级宝物,这个看运气。
5 r- b1 J9 U! X e2、怪物等级除以10再加上1的值小于8,这个数暂时成为宝物等级A,这个由玩家决定。; O0 W3 u) ~4 ^7 p% i
3 P" [2 G2 R& z$ A如果1和2都成立,则最终的宝物等级从A和10之间选择,否则从1和A之间选择。
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% b( b+ a% w2 ?7 j* M( [举例:5 L9 f# Q. J( ^: c
运气好系统说允许掉高级宝物,玩家打60级的怪,那么宝物等级A=60/10 + 1 = 7,这个值小于8,因此从7到10选择,也就是有机会拿7到10级的宝物。
! F I& G" V: q0 ]% X* u运气不好,系统说不掉高级宝物了,但允许你从1到A选择一个数字,假如你还这么牛B选了个7,那系统只好给7级宝物你。运气背,选了个1级,那系统就给1级的你。' _' h: U- V# C: d$ s$ @/ m4 @
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所以那些抱怨打不到石头的,请去汝南打,那里没经验,不过有石头。" v F( w& h6 b
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节选的PHP源代码:
# M- _! ?7 S4 \3 i; D $MaxLv=floor($BeastLv/10)+1; E8 l. L7 @2 M& x' C* h
if(TryOdds($BigBonusRate)==TRUE&&$MaxLv<8) $DropLv=mt_rand($MaxLv,10);/ g C% ~, p1 m+ I! w
else $DropLv=mt_rand(1,$MaxLv);
0 k; G5 d1 x( L6 F' l2 O* Z" M, O J
掉宝物和玩家的级别无关,只和打的怪有关。即使后台是如何设置,只要不直接改源代码,那么对所有玩家都一样的。 汝南出攻 防石头 +1 +2的( U7 f8 S+ N# V- s
: q# B/ R$ f8 Q" _! A9 V' S$ T下邳出攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的7 B `3 W7 p# D: @, @4 @3 i" F
- L+ N5 J3 A* ~" ~1 U0 K1 F) Q谯 出 攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的(一定几率出高级石头曾经就在这打出个天神来
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河内 以上石头均有出,还出 召唤球(吸血+1 +2) 护持球(反弹伤害+1+2)
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濮阳 以上石头均有出,还出 力量球(+魔法武器 +1 +2) 复苏球(生命恢复 +1 +2)
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晋阳 以上石头均有出,还出 鲜血的召唤(偷生命+1~+5)利刃的护符(反弹任务+1-+5)生命的复苏(+1-+5)出的比较少点...:1@.不知道是不是等级的影响) y: Z" o( p& W: n q* }6 ~
/ {( @; w' r+ \- S新野 以上石头均有出..特别是高级石头...+1-5的那些出的特多....另外还有个魔法的力量(魔法武器+1-5)和生命的复苏出的较少:1@7 L8 r5 q4 U2 I
: B8 a) Y+ Z$ j* B$ Y! `- u宛 这里除了高级石头出的较多外,还出 速度的源泉(敏+1-5)和魔法的技能(精神+1-5)..想打速度石头的朋友,如果级数不太高..可以来这里打:3#+ K- d5 d$ ` E o
# @: X, O6 L% x. a襄阳 以上石头都有出...貌似出的挺平均的:7#1 r* _+ ^& _0 h0 x) K2 w) ~
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洛阳 以上石头都有出...大概出的也挺平均的吧:7#
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陈留 以上石头都有出...可能出的更平均点吧.......:8#这里的速度石头和反弹石头狂出....最重要的是这里还出天神的力量各种属性都+..最好的是所有属性都+3:3# 加魔法技能=加精神. O6 W8 D" P9 e# a
加魔法武器=加魔法攻击力 ! G! G0 `3 D0 ?$ o: ^( i1 E
1、魔法伤害=精神/100*魔法武器# X" V/ g, P7 A9 h2 ] ?6 h
2、自身恢复=精神/100*生命恢复(最高血的1/10)2 g) A8 V9 z" o R, P. R2 U
3、反弹伤害=反弹/100*该回合敌人对自己的伤害! u& n4 y o) u% \* E+ P8 {
4、吸血回复=偷生命/100*该回合自己对敌人的伤害 |
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