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三国群侠新手必看
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开始游戏:, E* y5 N$ j/ x
一开始的界面显示的是一个地图 - 英杰村,是14个城镇的其中一个。这是所有英雄的家,武器店,修理店,药店等等都在这里,而且也只有这里才有。进到招聘所买一个英雄,需要100。其实哪一个英雄都一样。因为这游戏其实很简单,没有说哪一个职业需要加哪一个技能点数。一个弓手的点数要是和一个骑士一样,高攻击,底生命,打出来的攻击力也就会一样,体力也一样多,没有因为职业的不同而有什么分别。简单来说,所有英雄都只是外貌上的区别而已。
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! x, t y; ^- q9 {" R Z一个人可以拥有多只英雄,但是每一个时间只能控制一个英雄,其他的英雄都要在官府里休息。买了英雄,可以到户部 ,依据个人喜欢更换英雄的名字。进到户部的时候,有个选择问是否开启PK,PK的意思是英雄与英雄之间的挑战,要是开启的话,其他英雄不论强或弱,都可以在比武场挑战你,建议关闭。 \7 T2 _; g* a; c, a' a- v8 S5 M1 {
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要是有钱的话,可以到武器店,防具店装备一下自己。没钱的话也没关系,因为刚开始遇到的升级怪物很弱,不需装备都一样可以打。注意的是传教士用的武器是权杖,因为传教士靠的攻击是魔法。0 ^4 M( Q/ U( q# Q# u' }) F
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加点数:
7 v, I0 ^" t0 h( C1 V* M6 G2 @: y进到住宅 ,可以加能力点,每次升级,都一样到这里加点数。点数分别有体力 ,力量,强度,速度,魔力。体力加血量,力量加攻击,强度加防御,速度加敏捷,魔力加精神。根据个人需要配点。值得一提的是,敏捷高的话,敌人的攻击就较容易miss ; 防御高的话,受到的伤害就少一点。这两个建议只注重于其一。6 Q1 C* X& ^7 A* F
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打怪升级:! n6 \) Y" ]3 J( V
去到大地图, 就会看到很多城镇。每个城镇怪物都不同等级。一开始去的是小沛。开始几个等级,全都用技能来攻击,因为能量是用不完的。看到个等级9999的就要逃。打到的小金创可以用来补命。要是英雄不小心挂了,就用复活之羽来复活。
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有个东西要注意。有时打怪的时候会掉魔石,加攻击,防御等等。这些魔石用了之后,效果是加在英雄身上的装备。装备一脱这些效果就没有了。所以这些魔石可以选择马上用掉,或者留到等级高的时候加在等级高的装备。+ o- [6 @3 u5 P- n" P
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还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。$ q/ `0 K. A9 X7 D; D
1 E2 D( ^" Q) Q# Z- Y- Y赚钱?2 Q6 @5 v7 f7 O7 H: Z% z
打怪的时候,打到的东西都可以卖给武器店。 有时打到等级高的东西,比如说等级50的,就可以考虑卖掉。因为反正没那么快用到,不如卖掉,买需要的东西,比如说金创药。一直打下去的话,肯定是赚钱的。, k9 |& D& G- N" z- Q' \9 E
还有,每一样武器,装备都有耐久度。每次用了之后,耐久度就会退一点。注意不可让耐久度退到0,0的话装备就会消失,要是之前加了许多魔石,就只有哭的分了。所以当耐久度很少时,就要回修理店,修理一下装备,耐久度就满了。
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耐久度下降越多防武器的能力也會下降 其中还有隐藏的几项能力,我们称为,第四能力。: s K. s: Q' B
6 Z$ v3 v& C+ i8 F9 ]-伤害反弹。' _% d, B6 _1 e
装备盾牌之后一定几率发动,可以把对方所给于的伤害回去。
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: [3 F9 Y' A+ _ H: _7 B3 J-生命吸取。! d- X' ~" C; d a1 n, R
装备特定宝物之后发动,可以在给于敌将伤害之于把伤害吸收占为己用。
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1 Z2 z* T5 k7 B: [, Q. i-生命恢复。
5 t1 e. G0 J* Z" O G5 S- Z6 V6 S 装备特定宝物之后发动,随机恢复一定量的 HP 值。! k4 |6 h3 ]- ~' |, m
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-术法攻击。
( Y7 z& }* ?2 q, e& x7 _) ] 魔力值高的时候一定几率发动,可给于敌将额外的加成伤害。
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HP 和 SP 只有吃药才可以恢复。
0 N9 c L" U' E2 C/ p或者在战斗的时候发动随机发动第四能力也可以恢复。 计算公式:
7 k' A: z4 E$ y: P/ |, s+ D/ O! }& d1、是否掉高级宝物,这个看运气。
( T J9 H8 j* m# d8 ~7 B+ [2、怪物等级除以10再加上1的值小于8,这个数暂时成为宝物等级A,这个由玩家决定。
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4 n" ~$ _% v: y! P [& P如果1和2都成立,则最终的宝物等级从A和10之间选择,否则从1和A之间选择。 W6 j% X+ @5 W- G2 u8 `! D5 ~. ^
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举例:& _4 O- M! t6 A; o ^2 b w
运气好系统说允许掉高级宝物,玩家打60级的怪,那么宝物等级A=60/10 + 1 = 7,这个值小于8,因此从7到10选择,也就是有机会拿7到10级的宝物。% I- H. v0 ?9 i% e# Z" B1 t
运气不好,系统说不掉高级宝物了,但允许你从1到A选择一个数字,假如你还这么牛B选了个7,那系统只好给7级宝物你。运气背,选了个1级,那系统就给1级的你。. R4 t1 ]0 i3 G% P' Y
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所以那些抱怨打不到石头的,请去汝南打,那里没经验,不过有石头。* a9 g2 r/ [9 Q4 ~. G5 B
# @- b, {6 ?6 W% G; A" } e% _4 S节选的PHP源代码:
0 ^% F& i1 E+ m) a$ g $MaxLv=floor($BeastLv/10)+1; . B) [" |9 n. P, e0 q5 @; W
if(TryOdds($BigBonusRate)==TRUE&&$MaxLv<8) $DropLv=mt_rand($MaxLv,10);
/ k; X9 S# e' t1 |, }2 f# c/ | else $DropLv=mt_rand(1,$MaxLv);1 [+ M5 x/ N) M# U0 x3 \
+ O/ j! B% `+ T5 l% _; ^ |掉宝物和玩家的级别无关,只和打的怪有关。即使后台是如何设置,只要不直接改源代码,那么对所有玩家都一样的。 汝南出攻 防石头 +1 +2的
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下邳出攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的
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c$ I" C7 W+ W9 s7 q( S谯 出 攻 防 血液 和能量石头 +1 +2的(一定几率出高级石头曾经就在这打出个天神来
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3 P& v5 H. v0 E河内 以上石头均有出,还出 召唤球(吸血+1 +2) 护持球(反弹伤害+1+2)
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: C1 s4 T2 ~% _: e7 R濮阳 以上石头均有出,还出 力量球(+魔法武器 +1 +2) 复苏球(生命恢复 +1 +2)
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1 T& S# y8 g8 ?( U晋阳 以上石头均有出,还出 鲜血的召唤(偷生命+1~+5)利刃的护符(反弹任务+1-+5)生命的复苏(+1-+5)出的比较少点...:1@.不知道是不是等级的影响9 I( A B6 W; j: B3 B; g% c
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新野 以上石头均有出..特别是高级石头...+1-5的那些出的特多....另外还有个魔法的力量(魔法武器+1-5)和生命的复苏出的较少:1@
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宛 这里除了高级石头出的较多外,还出 速度的源泉(敏+1-5)和魔法的技能(精神+1-5)..想打速度石头的朋友,如果级数不太高..可以来这里打:3#, J5 g0 K* U4 ^& G
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襄阳 以上石头都有出...貌似出的挺平均的:7#
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2 ~. h2 l' R1 m, ~洛阳 以上石头都有出...大概出的也挺平均的吧:7#' k$ H3 [0 o7 S" b5 I' X+ ?2 d
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陈留 以上石头都有出...可能出的更平均点吧.......:8#这里的速度石头和反弹石头狂出....最重要的是这里还出天神的力量各种属性都+..最好的是所有属性都+3:3# 加魔法技能=加精神7 g9 r0 y* G0 z; |# b+ z% ^$ R3 v
加魔法武器=加魔法攻击力 % Y' ^2 I5 J* }# U
1、魔法伤害=精神/100*魔法武器
9 ~* o# |" D/ m3 R2、自身恢复=精神/100*生命恢复(最高血的1/10)
4 f, V U. y& |# N0 z9 B3、反弹伤害=反弹/100*该回合敌人对自己的伤害9 H. j3 K V9 s! b
4、吸血回复=偷生命/100*该回合自己对敌人的伤害 |
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