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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;4 V/ z5 T6 V5 ]+ J9 V! E2 ?9 H

* z" T$ f% k) h, K2 ?# s: M2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;
0 G# W0 Z# ~/ N* a8 R# `
( L3 h. f8 H8 r& }# ]6 z3 J) Q3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;  b  {' j8 m& F2 F( ~9 S
: x; n$ T3 Z8 l4 g; y% c' `. A( B
4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除
* b, j0 @" ~% h3 s$ k7 y5 t2 {0 Y% c9 c( x5 U7 i
5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;
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6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;! Y& L+ D& s" }& y! Y" v

  G5 R. J' D. {6 z, X7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;. p, z9 K9 y7 e

# P5 u/ M6 `' O* ?4 e8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。+ w9 x1 z" K" f% j

1 x- v1 l8 h* Y2 \1 M0 W8 Q要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间7 j% b6 L: i: |4 u
+ x0 m; v. [7 t3 O$ g* V5 l; k; }
[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表. H. W9 |; O2 ~% t0 G
希望回来后,有一个新的面貌................

  K$ `/ [9 o& C. ]
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表
* a- R6 N4 D" d5 o修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456

. n! I( z( L3 ?. S% b9 @新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛/ V0 E! J* `3 F# R* ^8 F& \" a2 V
. B  c& h+ t* L1 J/ }. j
战神2:! S: [* z9 j* V
http://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表+ s7 ?/ e# z# t7 ]. S# W0 k
去玩别人做好的也可以嘛% Y& ^1 E5 n7 H8 T( |

+ ~9 t) E3 B4 I7 Q: c% s0 y晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表4 p. a% y% S* J

0 S6 O3 b6 W6 i晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表4 V- N% }' H9 ]0 P) O
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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2、大幅度降低装备的掉率,避 ...
+ j% a7 k: {! Z1 H! n& k% G9 s" L- Q3 G
0 B- k9 h" B+ w7 ?- [0 F  m

* z, ?, Z# K1 I! T我是来鄙视你的
3 S$ }$ i: n9 b7 ?3 u. @6 [第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。0 ^- ~, i" k" C
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
; Z- Q" m  L9 r" K一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升1 }" _  Q) I) f# C  Y9 ^( K# j
满50级就消耗地差不多了。, b& b! G( F, e5 B
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
1 u$ s( f" y3 H; }否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸7 F, ~* a3 ^2 B  C5 r6 ^2 ~
张程度。, a$ ?& ~7 i0 E0 H3 B1 Q
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
) P8 i* G& i& a( ]/ z0 F! d有机会去浪费这些
) j, S, N) t3 U第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
4 ~$ w9 f% c% A0 f用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
( K/ I. r$ v" u2 H  y第六个,就目前的人数而言,可有可无。0 A" P+ f: W0 B1 w; b8 {+ x
第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用2 J8 I7 V) D: |& r
第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒: O' p: w1 B) D+ K* ^
  Z" N, O( h1 R
其实关键是在职业要出区别来" I3 ^- A2 Q, F  A( g3 X
无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表2 ~! m( D' P# J- ?' K! k7 n
好像已经改了是吗
6 V0 V+ f$ l* l! H, x# }( C
没改..
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