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发表于 2006-8-16 22:59:05
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原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表8 A) _6 A0 ^! |6 k" Z' M# c
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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2、大幅度降低装备的掉率,避 ... 3 t& v# e- E8 d; A
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( F/ n Q7 h4 _0 u" G5 b1 |( s 我是来鄙视你的. V6 [. C G* J6 o. [0 }! p# H
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。
: g h" W, v9 N' m1 S( \" B1 ?第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
* B. n" T K' _. c0 m一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升3 B# a# y/ [: Z
满50级就消耗地差不多了。
- s; W! H! [/ m8 e8 S/ l( P第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
* A; K9 y0 F, ]& i' N' q否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸
% H6 L8 [) V$ }/ Z8 z7 Q( k张程度。% M+ c7 D. o) x( H
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
9 Y. I3 M* D& l2 [# @% {& o有机会去浪费这些
/ w& A" P; s# K' j9 N4 M第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
2 n1 E& T. g6 u/ a; n3 f6 P用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。9 M/ r( E( \% e; D7 d
第六个,就目前的人数而言,可有可无。
! q3 B. d+ A* S) i8 I第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
& s- F4 {& r" R( K5 W" T0 F第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒7 C9 r. \1 |6 {, R7 g( A
0 f2 Y+ g1 P, Y5 w其实关键是在职业要出区别来
( F4 `( N8 R$ U& J无限制的反弹应该改一改 |
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