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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;, E6 n5 b, K+ C9 v( w4 W. f
3 U, x  H& u8 P9 U
2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;  N# g) M  z4 i+ E# e( Z

% {& I5 g* |' ?% v- _3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;
( x* Y7 ~8 O% t6 Z4 K1 \: v# \- D4 d
4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除
- M6 T; F7 R9 y, l+ }+ F
  a* d# d4 J, i% ]5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;
, T" w+ Q0 o$ c8 O
: d2 \+ V& L! z  t3 Q: M6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;
# n) m/ x% H& P% U3 G: r: f3 O7 s/ H0 b$ e' {) V
7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;) f: g: U$ M7 W! m1 B6 o+ a3 v

* N4 |6 ^4 t5 O3 I; r- c8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。
* i; i6 @' R' a. F1 g/ q+ o7 k, _# L( l/ K1 @. k6 v- {
要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间3 Z2 J$ y1 D! X6 ~7 b
5 V( S: i3 N! C( W( F( e
[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表
: ^. V8 H7 B6 Q9 W$ I希望回来后,有一个新的面貌................

: U& b- g$ H. @. r$ n; e8 {1 c2 `
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表: Q1 I9 O2 t# S
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456

- G7 j( K$ U+ T3 [, G新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛$ o& w) C* N4 |( U7 _: }% ^

# q7 S0 j& Z8 O7 w& c+ A1 }' A战神2:
0 j  N1 g5 ?& x6 z7 ?8 u2 xhttp://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表
+ J3 ~3 ?$ x: _* x: U去玩别人做好的也可以嘛2 k- L( b/ ^% T  P9 V. h* c
7 B6 j" k, \4 _/ A! U
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表8 V7 ?7 a3 F/ `. f
: F. O& X) F7 A; c4 ]7 _! s
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表, s* L0 h& w; a
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;0 T/ G! V, ?# @

7 E% I+ X  Z. V* J( j+ e2、大幅度降低装备的掉率,避 ...

( J3 S- l7 V; ^9 o# Z/ h3 w$ W8 m. F1 c/ t  g1 J

3 m; x: e% D+ d% P0 J0 F9 G/ s- E我是来鄙视你的# A0 w5 ~: ]5 m+ b. H! T- B
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。
& E# r5 j  ~' Y( E; |第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备, I! D' R8 V) d' }
一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升5 B- s! n$ @8 p. T4 |& @" B
满50级就消耗地差不多了。
) K, r/ }6 K) O/ D. X第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
3 T4 ?7 @- u& C* c否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸
% R) v% z- W1 {1 V9 d6 @* c张程度。
# x. \4 o0 ?! @5 T5 L2 a/ E第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
4 l# \4 _' p+ J- z! W7 J有机会去浪费这些4 v# E- z& u5 i7 P3 @% n; X& X2 O
第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
9 ^% V( k$ u; H, E- [用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
6 @0 x. S% T1 |' `* g第六个,就目前的人数而言,可有可无。3 |5 [3 e+ G9 P2 L
第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
1 F+ F# _1 x  \# I  P6 t第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒
6 B7 b/ @5 {& W3 f9 X- G: r
+ x4 o* j0 B2 Y其实关键是在职业要出区别来
( m; O  Z  T* G7 ]% ?" R, D" S5 L( p% m无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表
  w# v: O/ s8 b. J  |好像已经改了是吗
1 b6 g2 q6 S% }5 E& S
没改..
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