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发表于 2006-8-16 22:59:05
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原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表4 V- N% }' H9 ]0 P) O
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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2、大幅度降低装备的掉率,避 ... + j% a7 k: {! Z1 H! n& k% G9 s" L- Q3 G
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* z, ?, Z# K1 I! T 我是来鄙视你的
3 S$ }$ i: n9 b7 ?3 u. @6 [第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。0 ^- ~, i" k" C
第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
; Z- Q" m L9 r" K一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升1 }" _ Q) I) f# C Y9 ^( K# j
满50级就消耗地差不多了。, b& b! G( F, e5 B
第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
1 u$ s( f" y3 H; }否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸7 F, ~* a3 ^2 B C5 r6 ^2 ~
张程度。, a$ ?& ~7 i0 E0 H3 B1 Q
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
) P8 i* G& i& a( ]/ z0 F! d有机会去浪费这些
) j, S, N) t3 U第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
4 ~$ w9 f% c% A0 f用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。
( K/ I. r$ v" u2 H y第六个,就目前的人数而言,可有可无。0 A" P+ f: W0 B1 w; b8 {+ x
第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用2 J8 I7 V) D: |& r
第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒: O' p: w1 B) D+ K* ^
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其实关键是在职业要出区别来" I3 ^- A2 Q, F A( g3 X
无限制的反弹应该改一改 |
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