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群侠修改方案之一

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发表于 2006-8-16 12:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;* i6 z4 b3 X0 M
+ L/ J, L9 f" a1 A& W
2、大幅度降低装备的掉率,避免装备供过于求的问题,让玩家更多的通过修理装备来让系统回收群侠币,同时也解决了装备过剩而卖商店太便宜的问题;7 u! }0 b4 c/ v. ?" n
4 M& }& x4 x# X9 }2 T0 |# {
3、调整加耐久的铁块等的掉率,同时统一银块、金块和陨石所加的耐久数,如铁块加10,铜块20,银块30,金块50,陨石100,统一数值后可以实现各类耐久道具的合并,既减少道具id又方便玩家使用;: I8 T. |. R) r4 o8 G1 B( g

4 k0 ?5 _# D- U  h4、为了充分体现道具的多样性,把药水、羽毛等道具按类似于加经验的酒类一样划分使用等级限制;——这条建议删除8 q; n7 C, W: y
2 M5 s9 j8 A* f9 e3 }4 ~
5、大幅度降低能量的初始值,使补充能量的道具和药水一样具有存在的必要性;! m7 F' a0 F7 b9 A  L9 M

  @, X* l  p6 Y/ }6、去掉二手市场卖东西的价格限制,价格完全由玩家自己设置;
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7、增加二手市场的税收设定,税率暂定为5%,进一步让系统回收群侠币;
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8 H! I5 L; {/ [/ a% c6 P8、在群侠页面上设置导航条,列出几项比较常用的地点链接,方便玩家在不同界面上切换。
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要上班了,暂时写这么多,欢迎大家发表自己的看法,我将做进一步调整。这次修改先做一些基本调整,职业方面的调整要另外找时间研究一下才行,因为职业的改动要配合装备数值的调整,所以需要时间6 G4 j2 f8 \6 v' j1 _7 H' Y
& Z$ O. B9 i! z8 y# p
[ 本帖最后由 傲天♂扬帆 于 2006-8-17 12:14 编辑 ]
发表于 2006-8-16 13:45:55 | 显示全部楼层
希望回来后,有一个新的面貌................
发表于 2006-8-16 14:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 sd334047 于 2006-8-16 13:45 发表
: o8 A  L/ R, U! y" n( w/ M希望回来后,有一个新的面貌................

) ?" q& q' C: ~
发表于 2006-8-16 14:57:20 | 显示全部楼层
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
发表于 2006-8-16 18:06:10 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 14:57 发表! ~5 a* O+ X% K4 F3 h6 m' `' z) x& K
修改太麻烦,还不如自己做一个新的123456
& m; p, X- y" ?# {! R- H) i; h
新的要怎么做啊?各个方面的人才都要有才行哦,而且最重要的是时间。。。
发表于 2006-8-16 18:23:27 | 显示全部楼层
去玩别人做好的也可以嘛
+ O5 Q0 o4 A7 U; ^$ a$ ?4 A- q2 C, V/ Z4 J# k. F
战神2:
5 P) k$ f4 t- M9 s+ M2 o9 ohttp://s2.warlord.cn/
发表于 2006-8-16 22:14:16 | 显示全部楼层
原帖由 曹操 于 2006-8-16 18:23 发表
2 O6 k0 C6 X* m/ s: v* R( T去玩别人做好的也可以嘛& l4 R1 B  x' y" `8 K- S3 a
  A6 P, x) F6 W4 B
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
发表于 2006-8-16 22:57:55 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 22:14 发表6 W$ Q2 ?8 M8 i: m% M4 c6 M, Q3 G
. u, |- P$ z5 Q# e5 e# I
晕,玩别人做好的就没意思了,本来就是为了给来论坛的同志消遣的。。。
好像已经改了是吗
发表于 2006-8-16 22:59:05 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♂扬帆 于 2006-8-16 12:52 发表8 A) _6 A0 ^! |6 k" Z' M# c
1、增加一个群侠币专有帐户,类似于股市,傲币转换成群侠币为1:100,而群侠币转回傲币为1000:1,这样可以通过发贴赚钱养群侠,同时减少玩群侠比发贴更容易赚钱带来的负面问题;
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2、大幅度降低装备的掉率,避 ...
3 t& v# e- E8 d; A

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( F/ n  Q7 h4 _0 u" G5 b1 |( s我是来鄙视你的. V6 [. C  G* J6 o. [0 }! p# H
第一个,群侠转傲币不管比率多少,都不能改变群侠的快捷,单向转换就可以了。
: g  h" W, v9 N' m1 S( \" B1 ?第二个,后期的掉落装备其实都是消耗品,在许昌打得话,修装备的钱是极其夸张的,除非只装备
* B. n" T  K' _. c0 m一直加属性的帽子。否则,其余都是一次性消耗品,消耗很快的。我曾经积累5页玉玺,在许昌没升3 B# a# y/ [: Z
满50级就消耗地差不多了。
- s; W! H! [/ m8 e8 S/ l( P第三个,统一铁块等的属性,于物品id的增加毫无改善。id的增加每获得一个装备就会增加,合并与
* A; K9 y0 F, ]& i' N' q否没有关系。另外一般而言,+耐久的及时用掉比较合算,不大会积累很多,不会等到需要合并的夸
% H6 L8 [) V$ }/ Z8 z7 Q( k张程度。% M+ c7 D. o) x( H
第四个,这些道具的使用,等级限制毫无意义,能用到高级+血的,肯定等级相当高了,低级的也没
9 Y. I3 M* D& l2 [# @% {& o有机会去浪费这些
/ w& A" P; s# K' j9 N4 M第五个,能量在50级以后已经全无必要了,那时候全靠反射和魔法攻击撑腰了。而在50之前,使
2 n1 E& T. g6 u/ a; n3 f6 P用技能,也是可有可无的。与打怪速度影响并非很大,大概1/3左右。9 M/ r( E( \% e; D7 d
第六个,就目前的人数而言,可有可无。
! q3 B. d+ A* S) i8 I第七个,回收与否有必要吗?群侠币可以说出了开始时需要1000+7000买装备,其后毫无作用
& s- F4 {& r" R( K5 W" T0 F第八个,嘿嘿,那是管理员偷懒7 C9 r. \1 |6 {, R7 g( A

0 f2 Y+ g1 P, Y5 w其实关键是在职业要出区别来
( F4 `( N8 R$ U& J无限制的反弹应该改一改
发表于 2006-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
原帖由 小旋G4 于 2006-8-16 22:57 发表1 k" i9 N7 ^6 a1 f( j* T" H) k; f3 d/ f
好像已经改了是吗

+ m( @5 c* ?" r" i  X4 t没改..
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