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发表于 2006-8-17 10:50:16
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继续鄙视
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第一点不说了,游戏永远都是印钞机,无法根除的毛病。, Q- ~! G$ ]& I" h% w9 E' J
第二点,估计你们都不知道,游戏等级上限只有215,许昌出现的怪物除了无敌9999,最高999。去许
. P; ~$ q. d# ^昌的目的是为了尽快到60,能够使用方天。可以说,45级飞电,60方天是转折,从此之后,就是通天" v @- d! d" F- j- ?1 ]% d/ ?! I
坦途了。想快速升级的,去许昌,半天就能满110终极职业了,只是这样很耗华佗药和装备。想慢慢一0 {: r( a/ Z) F
步步走的,就循序渐进。那种疯狂攒石头的,都是格朗台。另外,由于反弹的存在,对于pk,自己攻击力越高,危险越大,后期的攻击石头都是垃圾。对于疯狂的石头谜,自然那些高级装备都是摆设/ f4 Q4 a; Z9 i$ E9 K' a5 J e
了。
5 P4 _! B6 H* v8 I第三点,对于系统来说,每次出现一个物品,都要生成一个id,整理虽然归并成一个,可是不会把用过& V; ?" I4 }% a6 S S5 Y' r8 U
的id拿回来。这个id是用来防止用刷新来耍物品的。每次砸不会浪费,砸得时候按住shift,点了以后就可以继续点攻击了,趁攻击的时候把新开的关掉。比你不停的f5使用方便,还不会耗服务器。6 }3 w# Z9 R; h9 k7 c1 f
第四点,不知所谓,估计你走神了
0 j, \4 F7 U3 t* F: G第五点,能量归0我都不反对。只要还是依靠石头主力,能量总是垃圾。
$ j x6 a S4 h' o第六点,其实人多人少无所谓,和5一样,有了石头,一切都是浮云
5 J# B/ a2 K6 F+ @& C+ C9 ~第七点,同上* f A4 V# m' l" d
' t( v; G1 ?8 u4 z! s' t
市场的出现,是交换的需要。没有需要,市场只能是摆设。& U4 ?/ ?- `: ~' `3 m0 r
所以,还是一句话,职业区别要出来。
/ x9 v3 D, _5 \" M- e& L' f如果石头分职业使用,交易就必然会产生。8 [8 G$ x5 W3 O6 p/ i
如果石头的效果不再无限,高级装备的属性就有了用武之地。: ~8 p* D, a" t& t& K5 ?
如果。。。/ s6 R' F. [: Q5 U" y
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给自己留点不说了 |
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