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游戏公会,是公会(guild)而非“工会(labor union)”。% J8 a5 v$ j; F* B7 F& H" e
! K9 w- g" O5 k9 h- z7 B! y7 E 名词解释
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guild3 \( T3 U8 o# e' W
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1. (互助性的)团体,协会,联合会- E0 i: M& j( t- q6 Z1 \; V
2. (中世纪的)基尔特,行会,同业公会
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: h( G- P' w* i$ A% } 工会,工人阶级的群众性组织。在工人阶级与资产阶级斗争的过程中建立和发展起来的,其宗旨是维护工人群众的利益。
$ F0 G6 {7 E& @* r$ [& q 无论从词语的字面意义还是最早期“游戏公会”这个词的来源来看,写成“工会”显然是很不严谨和尊重的。& | k# U; J% f, l& l
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首先:当在某些游戏中按晚七点凌晨一点的严格制度上下线时,有没有发现这和办公室朝九晚五那么相似? $ m" O6 |+ d$ |% H; C1 w( O
同事在博客中抱怨这种生活使他不堪重负。想一想,从早上九点到凌晨一点一直对着电脑屏幕紧绷的神经……
: }4 P7 z5 j: f 这是为自己打工。
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其次,除了在游戏中的这种长期太过严格的制度以外,还有一个关于公会商业化的讨论。
) f( A1 ^. P* w: Y/ y1 K% X3 W 很明显,维持一个公会的运作,需要成本。比如建设一个公会主页,需要服务器或网站空间、网络带宽、网站域名等费用。这样一来,数百元的支出是必不可少的了。3 q! X& q+ I2 W9 R i1 A& }
钱并不多,但这个钱该由谁来出呢?一年可以个人解决,五年、十年怎样?出资人是否就拥有这个网站的所有价值包括无形资产,是否可以说,这个公会就是属于他的私人财产?
. m3 T+ e! A4 B8 m* d* ?+ G 如果依附于一些提供免费空间的公会联盟网站或游戏厂商,如何避免利益与公正、现实与自由的矛盾?; u: K- U$ i0 K, r4 [5 w
争取游戏公会自给自足,但该如何去争取,用什么方式?以后的既得利益该怎么分配?它甚至不具备一个实体的法人代表来签和约。
V \8 u; |4 M2 n6 C2 v 一旦公会真正商业化,获得的利益不可能是人人均沾。游戏公会金字塔高层和底端的矛盾要怎么来协调统一?另外,最致命的仍然是,它根本就不具备任何现实约束力。 ) [8 ~# R+ {+ G: E& F
那时候,公会会员会甘心真正为某些人打工吗?' l2 R) C5 r8 @4 s" X* Y
' B9 D9 e) r+ i" ~0 }8 v 目前唯一可以肯定的是,和网络游戏一起经过六年发展和洗礼的游戏公会组织,已经正式成为游戏行业中不可忽视的一份力量,并显得日益重要。以公会为目标群体开发的网络游戏也逐一上市,有人甚至号称,游戏目标只是公会玩家,并曰,中国特色的独行侠最终会消失。 |
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