转贴 妖精的种种

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发表于 2006-12-31 23:05:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
妖精的技能
0 e) I" u1 ?& [! l- W: M" I摘要:妖精的技能分人系和狐系。攻击性技能多集中在人系,辅助性技能在狐系。狐系的辅助技能对城战,PK,下副本时很有用处,对于技能的修习,最好是主修人系,辅修狐系。人系狐系双修也可以,钱不是问题妖精有钱。元神却是个大问题,拿钱是买不到的。( h1 ^7 G# |6 G* V
人系:) S0 d. O1 |. t# ~6 z( w' H6 C3 @! C
剧毒蛊 10级时,呤唱1.5秒,冷却1秒,100%法器攻击力,附加966.0的木系伤害.最初始的技能,攻低,间隔短,   主攻技能 必修。这一技能是妖精的入门技能不修满也不成。
: S3 g/ g$ k- i. j铁岩蛊 10级时,呤唱1.5,冷却8秒,300%法器攻击力,附加1327.7的木系伤害,消耗25元气,远程破甲降低敌人物防30%。攻一般,主攻技能 必修。这一技能就是限制妖精攒元气的,消耗元气量是惊人。但又不得不经常使用,妖精实用的主攻技能太少了。虽然铁岩蛊有远程破甲的效果,但是对升级决斗时以法术攻击为主的妖精帮助不大。与武侠妖兽职业配合PK,城战时作用较大。
; G& V) M. V3 F" p% `/ y炎蛊 5级时,呤唱1.5,冷却15秒,无法器攻击力,30秒内敌人受到共1968.0的木系伤害,攻极低,但是伤害持续时间比较长。这个技能很烂,目前只能做辐助技能,攒元气用,选修
  ^: Z+ K% H1 u6 J6 |0 S8 M/ g凌霜蛊 6级时,呤唱1.5,冷却15秒,80%法器攻击力,附加2085.7的木系伤害,60%机率冻伤敌人,9秒内敌人受到2085.7水系伤害,减速40%又是冻伤的,需要一点真元,攻高。PK技能,选修。 由于要一点真元,而妖精的元气不好攒,要一点真元的技能升级时用太浪费了。: Z: i0 f9 K0 T0 A( d) @( L0 b& p
千蚁蛊 10级时,呤唱2.5秒,冷却6秒,200%法器攻击力,附加1501.4的木系伤害,9秒内敌人受到1501.4持续木系伤害。最重要的主攻击能,也是除万蛊食天外唯一群攻的招数,必修。后期的群怪离不开这一招,必须随级学满。9 O; [* J4 V1 ?: U
巨石蛊 10级时,呤唱1.5,冷却12秒,100%法器攻击力,附加3416.9的木系伤害,95%击晕对手2秒。主攻技能,伤害高,必修 最主要的攻击技能,也是最厉害的攻击技能。能击晕对手。必须随级学满。( Z8 d1 @% o- W3 R$ |
万蛊食天 10级时,呤唱3秒,冷却30秒,300%法器攻击力,附加4564.9的木系伤害,在目标周围12米内放出毒蛊,67%使敌人进入混乱状态,8秒内不能进攻也不能移动大招两点真元,主攻技能 80级前选修 其实这个技能在84级以后是很重要的技能,妖精只有两个群攻招这是其中的一个。群怪时不能缺的,但是再84级以前这个招数几太大用处,在元神奇缺的条件下,定义他选修也是不得已的。& t( B* n! U4 m5 n2 G8 K
荆棘术 10级时,反弹60%近身物理伤害,持续10分钟,PK无效,必修 这是妖精唯一的状态,升级时没太大用处,但是城战,副本中作用巨大。
4 }7 |& T% n! e5 {, E/ [: y荆棘阵 反弹200%近身物理伤害(PK无效),减免75%伤害,仅持继15秒。必修。虽然妖精的大阵被废,但是减免伤害的效果不变,副本中在SS或FS倒了的情况下,可以开阵顶怪,或是接替妖兽继续冲副本。一定时间内保证队伍羽灵的安全。
. U. R$ ~2 y/ {% U9 f2 k0 L强体术 10级,呤唱2秒,冷却300秒,给自己加50%生命,省钱技能,必修。
! q) T1 Q0 p8 W. S, }3 g神辅术 10级,呤唱2秒,冷却300秒,给自己加50%真气,省钱技能,必修。
; f" _6 o" P/ c% o% [' Q; e, `乾坤互移 瞬发,冷却120秒,蓝红按百分比转换,省钱,PK技能,必修。
4 G% x( b6 x7 N7 y1 _- s1 g1 j% F$ c这三个技能是妖精省钱,救命的技能,利用好了,可以帮你省很多钱升级。
9 a4 Y# R- Z1 n8 w- B3 M6 C移元术 给人真元的,要学,起码让人感觉到我们还是有用的,选修
' I1 G( I/ a( Z2 \* G狐系:" m1 q  i; n% W) x# m0 w
妖雾击 10级,准备时间0.7秒,间隔3秒,近身施放,对扇形范围的敌人造成基础攻击力附加1396.6物理伤害,并使目标8秒内命中降低70%。
" W7 i) ^, V. O& K妖魂击 8级,准备时间0.8秒,间隔6秒对敌人造成基础攻击力附加1939.5物理伤害,并有80%机率从攻击中得到520生命值。. h* f4 i" f! R$ C3 }- c
驱逐咒 10级,呤唱1.5秒,间隔30秒,近身施放,去除别人身上一切有利状态。PK城战用,选修,高级别必修。任何有利状态都可以去掉,升级时没有太大的帮助,副本中对打BOSS帮助很大6 H8 i$ h6 Q8 G3 N
残体咒、弱魂咒、碎灵咒 三种技能同一目标仅能使用一种都是负面状态,城战下副本用处大。这三种技能中残体咒的用处最大,优先学习。; B- Z: C( Y9 B/ W3 }) x8 O" c
人系狐系通用:
" T& f; q: Q3 V# z: [木精通 10级,提高木系伤害20%的。必修。这个被动技能还是学了好。2 {! ~/ B2 p, H3 @) j/ l) X- M3 H
妖狐变 3级时,增加160%装备值,提高200%命中,真气下降30%。变身技能,必修 妖狐变学到3级就学满了,这个技能是加防的技能很重要。
2 b. W# p5 F1 p% j1 B* J2 J飞花遁影 提升走跑速度30% 必修。这个是加走跑速度的可以连续使用,让妖精可以一直跑得快,最高等级是3级。2 ?! C* {2 x6 G! x& k& n; {
至于其它狐系技能使用的时候较少了。暂时不列出了。本章引用的数椐有部分数椐是没有达到满级的,这个问题以后才能解决
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关于PK:0 x4 ?# f( u+ E
PK,决斗,妖精是很强的。可能很多人说妖精攻击不高,觉得妖精PK不行。。不过妖精的技能里面有很多负面状态可以利用,还可以变狐狸,狐狸里面也有很多负面状态是很好的。。况且,宝宝现在可以忘却技能,学技能,技能升级,更加不用说了,80之前可能体验不到宝宝的作用,但是80级有了大DUDU之后,你会明白宝宝的作用了。宝宝的晕眩3秒,减速,还有中断技能,减双防。作用很大。宝宝作用不在攻击,在于技能。而对于妖精低级打高级,关键在有没有元气,如果有两个元气,真的l连100级都可能赢,妖精的两个终极技能,基本是为了PK而设计的。还有石蛊,冰蛊,这两个技能都是很关键的,冰蛊有减速功能,这个对WX,SS时候不要忘记。石蛊对中断技能作用比较大,当然还要考虑宝宝技能。妖精还有两个加血换血技能,用好了也不用说了。。另外,妖精3个技能连击的速度可能比不上FS快,但是比毛毛的风-箭-风 快哦。妖精的除了终极技能饮唱慢些,其他都不慢的~!血妖可以考虑爆击这条路,官方故意给妖精出生2%的爆击是有含义的。10%以上的爆击率对法术职业来说是很恐怖的。不信可以试一下哦。
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http://bbs.world2.com.cn/viewthread.php?tid=880674&extra=page%3D2
发表于 2007-1-2 09:44:16 | 显示全部楼层
PK有这么猛吗?为什么每次都是我死??我都打不赢别人!!
发表于 2007-1-25 16:22:02 | 显示全部楼层
YJ PK确实很强  我完的是国际版在新服顷城 OK从还没输过,当让是同级的6 J7 J! G7 \+ @5 L1 I3 {
          个人觉得从小培养的小DD比大DD要好    还比大DD可爱
发表于 2007-1-25 19:55:27 | 显示全部楼层
昨天晚上合格妖精在地面决斗     毫无悬念   全输     一点脾气都没有
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