国服城战战术之防守篇[转]

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发表于 2007-5-26 15:35:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
城战战术之防守篇4 Q* h7 |* A6 Y6 E1 ^- L

/ C3 R4 T* P. S- |& {3 C引用几个战场7 w0 Q, j  j9 Z+ ?( S
秋水:天使V战盟: y- v" @- j( O3 g( r
秋水:天使V血契
, A0 j5 u; f5 t& f. K6 D- z秋水:红门V战盟
. I0 f! T  D9 ]; a# k瀚海:血祭V月光
8 I% H! l+ E& J' e" p* c瀚海:血祭V圣翼
' ?0 l) D" _8 S2 Z  ~4 O0 ~' g
+ b, G* I* a" h- e2 s上述5个例子,有4个 是攻方赢
; N, a& Z1 `9 G5 {1 _, i写写防守篇吧 关于秋水的
, D. B: o) x+ W: @) N, f3 O  D8 E1 g0 [( }' m# \9 {
上周血契失守于天使    被攻下来后,很多人都总结是人不多,级低,装备差
' Z, e% J8 I2 {# m! s' ^& P其实是输在战术和心理上,本人有参加上周血契V天使的城战! J. U3 P( E) L0 h" U! r
血契跟战盟 跟第一次 输在天使 一样  被SS磨死的
1 ~6 X0 y) q6 i5 O# [' m/ K  O0 [' g, X* s6 G/ s
天使和红门的战术:  F; G0 J' c( E4 v7 X
A B C  3路齐攻击,B路的是车最先到的,接下来是A C两路。 由于刚开始攻方 组织配合  比守方 刚开始绝对严谨,这是我参加几十场城战下来的经验,攻方进入战场是最先进入状态的,而守方 总要十几分钟才能进入状态,所谓状态就是严密的配合。所以这就是他门刚开始攻方的优势,守方到达B5点,被攻方清回来后,马上又赶去,同时A C两路也开始叫急,这时候就慌乱了,这个时间是最重要的时候,一定要清醒的认知。当A B C3路上和门前的 箭塔全掉完,就进入高度戒备期,城墙这个最关键的地方,一定要占好。占好城墙,他门的车队就进不了城。" ]- D$ z- P8 z/ Q# B5 R
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战前组队安排:城战只有80人,能分成13个小队,2个加状态的,第13组可以列为纯芒果组,机动性强,攻击强,可以去后方偷袭攻方的毛毛。另外12个小组,可以4组分为一 个单元,3个单元那样就刚好应付3路的攻击。孙膑赛马大家应该知道吧,分组模式可以分为,1个强,1个较强,1个稍弱: l+ [' K0 Y0 P# G' S
拿较强的守C路,稍弱的守A路,强的守B路。; ?7 V' g1 \' A0 j/ @4 V
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进入战场:守C路的,拉4两车从C路打过去,迎头抨击攻方的车队,守B A路的立即赶往,B5 和A1点。B5为强队,立即瓦解掉,攻方的 车队。留一组人,防守B5点,另外3组人,2组人 赶往A1点 后访袭击A1点的车队,一组人  去C路,袭击  攻方C路的车队。清掉2路的车队后,守B路的,立即回B5点防守。十多分钟时间内  3个路就进入了状态,攻方的3路齐开,就已经造成不了威胁了。
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守方需注意的几点:
7 q/ L  O  k  X' f3 x5 Y, m$ f1 :你门进入是拦截和摧毁攻方的车队,保护水晶,不是去杀人,切勿恋战,在瓦解掉敌方的车队后,立即赶回你的指定防守点。6 o) w; N2 S% b) y" l2 `: B0 h
2:在没有敌人来袭的情况下,守方队员,立即集元,记住天火配血暴 天火配SS的自暴的重要性
% t: m! }+ _! e  e7 O" m( m. J3:在敌人3路齐开的情况下,他门最脆弱的绝对是后方,所以守方必须安排偷袭小组,) i4 M8 D/ W, L5 p! ^- j- S
4:在城战上,法师的血暴是致胜的筹码,每个会应该拿的出来几个BT血法吧,可以分为3组,分别镇守在A B C3路,在敌人车队开过来的时候,SS当人墙冲击对方羽毛,WX冲击对方的法师,不要怕死,你门的光荣牺牲 才能换得整场的胜利。然后妖精上去解拉车的状态,法师立即血暴拉车的SS,6 Y0 t1 d- K" j! \6 _- C
5:箭塔的重要性,造什么箭塔好,每次进战场很多人问我,为什么要造束缚,而不造速射。攻击力速射强点,但是束缚箭塔能更好的保护羽毛,随着级高,箭塔的攻击再也给WX或者SS造成不了威胁,他门可以随时冲过来,冲击你门的羽毛,所以羽毛站在束缚箭塔后,在箭塔没掉的情况下,属绝对安全,束缚箭塔是群攻的
) X4 Z2 }& R7 f* a4 d% f" z还有城战3大忌
. o: q. ?' t4 ~: Z1:不可擅自离队% c' \" d1 R2 C* V9 O1 `6 o; G
2:必须听从队长或者指挥人员安排
( G' z3 X9 A' y' t* ]3:不可恋战,喜欢杀人 玩野战 玩决斗去) ]+ ^8 S# {  E& a1 w: Y* J
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补充最重要的1点:战前的心理状态最重要,不要想敌人有多强,有多可怕,都是地球人 谁怕谁啊  d; Z" u, K0 @: V
无论怎么样都要想到这场城战,我赢定了。也可以说是自我安慰,更多的是放松心态。
0 O! W9 r- d; d' E精心安排+胸有成足(信心)=成功; M$ o: }& D# W- Y6 S8 f

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* @, A6 m/ W8 w$ Y1 {6 y8 {) e' x4 v就写这么多了  瀚海的城战没参加过,刚开始看月光 圣翼这些大会都输在血J,而且时间很短,让我这颗好战的心燃起了激情 想去瀚海看看,什么队伍这么强4 l( \2 }5 K- w$ p
最后陆续看了几周瀚海帖子,原来发现并不是血J强的可怕,而是对手弱的可怜  D6 A( T0 X, `3 g  E4 L( v
没有贬低你门双方的意思哈,只是觉得你门组织配合真的很弱
发表于 2007-5-26 17:01:46 | 显示全部楼层
:zding :zding 独舞,转载到不错的文章呢
发表于 2007-5-26 17:08:52 | 显示全部楼层
恩,这篇是不错,有技术含量
发表于 2007-5-26 18:39:38 | 显示全部楼层
:zjxh 我找了半天呢   多研究下
发表于 2007-5-27 22:34:17 | 显示全部楼层
男人们看,我就帮着顶顶吧!!看了也不怎么懂的,就不浪费脑细胞了!!
发表于 2007-6-24 10:35:57 | 显示全部楼层
我来发现宝藏
发表于 2007-6-24 18:59:33 | 显示全部楼层
战场传送

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在战争场景的1号,5号,6号,10号箭塔位置,可以看到2个传送柱,一个是攻方的,一个是守方的。(攻方为红色,守方为蓝色9 W. k! M: l6 B: h. _

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1 G+ U! U& Z  Q9 u( S$ D" y与本方传送柱对话并选择与之绑定才可以使用战场传送功能
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绑定了传送柱之后,才可以使用本方基地的传送阵。传送的目的地是绑定的传送柱附近。4 p: p. R' A+ K2 y( f1 `
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3 h* j7 K. Z, V8 S+ w注意:
6 y) k. z5 l  c2 b) B传送阵只能传送人员,无法传送投石车。
7 ]+ X! t1 j4 W/ F0 p) R  P每次绑定只能传送一次。如果传送之后还想继续使用传送功能,则需要再与传送柱对话。
* }: d+ z$ s! _" ~不能同时绑定多个传送柱。如果已经绑定了传送柱,需要更换绑定。需要手动删除任务列表里的传送任务。
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本方传送柱可能会被敌人攻击摧毁。传送柱被摧毁后,会在5分钟后自动重建。
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发表于 2007-6-24 19:02:15 | 显示全部楼层
原帖由 傲天♀妮歌 于 2007-5-27 22:34 发表
' `4 l0 l$ E" X* J1 x8 \7 o男人们看,我就帮着顶顶吧!!看了也不怎么懂的,就不浪费脑细胞了!!
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妮子猪看看 不动脑子 脑子会变成糨糊的哦 哈哈
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