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发表于 2007-9-4 14:14:37
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魔兽里面 你会质疑"量变引起质变"的法则
. z3 i0 f, X8 h) A) @星际里面 你会验证"量变引起质变"的法则
9 c- j% j( E2 | m红警里面 你会质疑"有名气的公司比较负责"
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5 V2 H" B! g2 c( x+ Y# o* {/ j3 V魔兽里面 死掉一个兵会心痛半天
: \2 E4 U. q$ Q$ h0 f5 F- f, V: ]星际里面 你知道什么叫做前仆后继 & s# a- W6 w# i0 j8 {5 p
红警里面 兵就是为了死掉的
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魔兽里面 作战部队不敢过于分散 3 u$ H; u2 e$ v, u' T2 t
星际里面 作战常常要地图各点全面开花 # X+ g3 x' ]& V! i+ u
红警里面 作战就是在几个特殊的地方进行
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& h/ B( J. v- d* s0 v魔兽里面 即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了 % @. S7 R% T, L7 \' r+ e. M/ d& O
星际里面 知己知彼才真的百战不殆 ( s' U: ?. C8 L: n; ^7 h
红警里面 看到对方的兵种配置就知道对方的水平了 " Z9 y0 M* c6 K& Y8 o4 ?
" ?: G1 ^6 \) o- Z魔兽里面 规矩多 玩家发挥余地小 按部就班往往比突发奇想更奏效 - r, @$ W6 @ A- }& }
星际里面 规矩少 玩家发挥余地大 按部就班往往陷于被动
5 E# J5 S) p. A. Z/ d3 N: {7 v4 q红警里面 没规矩 玩家战术就一种 突发奇想只有在对菜鸟的时候才能用
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! a3 {% H) c8 D$ V" Z( r7 F$ W魔兽里面 以不变应万变
+ q: X& l* W. s" ^' |" C, E星际里面 以万变应不变
1 f0 F4 S; z$ `6 d) n红警里面 永远不变 / k- ~+ y7 w9 k9 o T& x
" i$ [. F) ^/ W: i* h. l魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤 & } h' z2 G) w7 e- T- R" w
星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤 & w9 g2 F* x2 T/ Y( @
红警里面 1个高手对菜鸟可以四两拨千斤
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魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲
& l0 ]$ O' ?$ f, j星际里面 你发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄
% R& Q. r6 r7 P& [- y3 K9 [" y红警里面 你为飞行兵拿下矿区而骄傲
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- @( A8 ?* r' l8 \! P H魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机 - q1 |" n3 w; Y
星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
. `3 U. `+ N0 v红警里面 你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边和高手对战
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& m7 t! \+ d$ f5 n" x魔兽里面 你会发现apm150(点击速率)的时候已经会无聊到插旗 3 N+ M1 M" {& l: q, z0 }' N
星际里面 你会发现apm150的时候才能勉强用用神族
9 T0 w8 c- j6 c: P红警里面 你会发现apm150是什么你都不知道,只知道手快很有用
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魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感 + ]% U9 G6 l+ [. q2 A6 I
星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已 # @! S! X# X: q5 S; f, b! Z
红警里面 你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了 $ M* I/ }7 L0 \) K' ~8 ?
: y9 F! N: f% s. y+ ] Q0 [" l魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
p/ d; n6 a8 Y星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易 2 h/ ]& a( u+ f2 g6 m7 M# v3 \( ~
红警里面 你盯着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候还真不容易 7 D: A, v8 Z* l G) G, Z
7 L5 T6 Z2 e4 [魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军 2 `4 u* M8 P& O
星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多 ( H7 F/ t4 {* `' M4 J
红警里面 除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人 3 V$ |! u7 s) B. Q# C
+ f4 D7 _! K6 P n魔兽里面 常常讲这是理所当然
' J2 O5 D( A) Z3 |星际里面 常常讲这也不是不可能
: y0 N8 h- j# _3 S+ ]红警里面 常常讲这是不可能的
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! {: Y( u( z, J3 W魔兽里面 常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的者之族 2 |2 X* _7 n" o0 \: i3 r1 u
星际里面 你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手 ' i: G1 b2 f! S5 x. h( S' S$ P; {
红警里面 你知道自己只剩下一种战术的时候,你就是高手了 $ Z( f% P& Z0 o" I2 t. d) k n" j
# R l- ]6 Z& X; ?% O* m) U魔兽玩久了 才知道 效率是第一
& d3 ~! E$ d4 Q n, M F2 l) S星际玩久了 才知道 数量是第一 - D' J: k1 @* i
红警玩久了 才知道 经验是第一 % d" w8 B. l# Z
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魔兽玩久了 才知道 等级是第一 ) C; H7 ~5 z5 O% ]
星际玩久了 才知道 经济是第一
9 o5 v7 R& Q+ L# s7 s红警玩久了 才知道 兵力是第一 & y; C/ j/ x2 t
% p! o& C& \7 j4 L( g4 Y魔兽玩久了 才知道 稳定娴熟是第一
5 s/ Q/ E+ |7 Z9 X! i) I8 o. B星际玩久了 才知道 侦察应变是第一 / a( k& ~0 }& g' M- o
红警玩久了 才知道 对偷袭方法了解是第一
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魔兽玩久了 才知道什么叫做战斗 1 Q4 S9 g6 C" S7 u1 N
星际玩久了 才知道什么叫做战略
3 B, b* q& c+ {9 M红警玩久了 才知道什么叫做按部就班 7 k- l C. P# U( i3 P' }; N! `
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魔兽玩久了 你发现地图到现在为止还停留在陆战 , Y7 l/ ^- ^/ l! b# ~# b
星际玩久了 你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战
+ m) X/ s& w# ^4 O红警玩久了 你发现地图是永远不变的 2 x& L$ c0 H/ k
, }8 I1 P; t4 v7 l0 D$ ~魔兽玩久了 你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦 2 W* \! d) |% ]) J6 c% A+ b
星际玩久了 你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛 * @$ |: {: ?/ X3 e( [8 y
红警玩久了 你发现rep是什么你都不知道 7 g$ j4 \. i8 p( \# [, m
5 U8 [8 G+ {9 J9 e# c魔兽玩久了 你会发现总有或多或少冷板凳单位
+ ? o4 C3 z+ ?# M! b星际玩久了 你会发现没有一个单位是多余的
3 a, z/ N9 u: f7 z Y3 @8 p8 W9 n/ \红警玩久了 你发现高手对战大多数单位都是多余的 7 [: a! B" X, l n6 S
& v$ `; {2 E' l* g# i: C魔兽玩久了 你会发现你所了解的魔兽知识越来越多 % c+ S( t& |' R) ~: N9 K1 @
星际玩久了 你会发现你所不懂的星际知识越来越多
! M- ^0 d/ J; o0 Q8 Y: N红警玩久了 你发现你所知道的红警知识没用的越来越多 |
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